Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
巴基斯坦援助伊朗,本质上等于东方势力半透明的支持伊朗.但是要...
答案是没必要,HTTP协议适用于绝大多数的应用场景,而且实现...
2011年3月11日,日本发生了9.0级大地震,此次地震的强...
没看过chrome的不做比较, 只是觉得firefox的代码...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
阿里更适合人呆,不论年轻人还是年长的。 因为闲的时候可以做自...