其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
我是做会计的,一直挺自豪Excel用得不错,确实也在工作中提...
哥们,大概率不可能的,以我之见,现在好的人可能和自愈就没什么...
最近在想,女生所谓的“完美身材”到底是什么。 我以前以...
以下哪个问题最大: 1,督导组来了,提了些鸡毛蒜皮小问题就走...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
以前我也不懂 后来我真买了辆电车 到了2025年,电车根本不...