Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
为了变瘦变美啊 身高177,今早77.6公斤,咋办,除了挨饿...
听歌不用会员 畅听全网歌曲 GitHub超火的开源软件 音流...
最后世界要毁灭了,已经到了最后的倒计时阶段,男主在拿到病毒后...
(本回答非常啰嗦跑题且夹带私货,有兴趣的请耐心往下看) 刘强...
会。 最后回答一个问题,不知道能不能帮助到你,希望能够帮助...
以色列光外汇储备就有2000多亿美元。 。 每年gdp50...