Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
我现在从事服装行业(内衣)。 这么说把,现在的***,想接...
才骑了不到一个星期,就后悔了。 头盔太热了。 上机动车道,...
家里空调遥控器,电池漏液了,把正负极弹簧腐蚀了 想着拼多...
第一个概念, 便宜,055造价每吨60万,万吨60亿人民币,...
会的,对于急性期,或者有腰肌劳损的人,又有引体向上的能力。 ...
好多自媒体博主都是 用3D卡通数字人形象来代替***出镜,去...