拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
创造一个AI Coding的产品,再用这个产品来做AI Co...
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一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫:...
先说结论: 防火墙管“网络大门”,堡垒机管“运维操作门”并全...
因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
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